تستغل منظمة الدعوة الوطنية JDRF صناعة ألعاب الفيديو لموجة جديدة من الوعي بمرض السكري وجمع التبرعات.
في حالة فاتتك ، تم إطلاق مبادرتهم الجديدة المسماة Game2Give خلال شهر التوعية بمرض السكري في نوفمبر ، بدعم من خدمة بث الفيديو المباشر Twitch وواجهة متجر الألعاب الرقمية Humble Bundle.
وفقًا لـ JRDF ، تبرع مجتمع ألعاب الفيديو بالفعل بمليار دولار (ويتزايد) لأسباب خيرية مختلفة. تهدف مبادرة Game2Give الخاصة بمرض السكري "إلى الاستفادة من إمكانات جمع التبرعات هذه من خلال الجمع بين جميع أنواع الأشخاص ذوي T1D الذين يعملون ويلعبون بألعاب الفيديو - بما في ذلك مطورو الألعاب ومنشئو البث المحترفون واللاعبون - ومن خلال حشد هذا المجتمع لجمع الأموال و الوعي بأبحاث مرض السكري ".
تم إطلاق المبادرة من قبل JDRF Greater Bay Area Chapter ذي العقلية المبتكرة ، والذي لاحظ أعضاؤه ألعاب الفيديو الناشئة التي يعرض فيها اللاعبون أجهزتهم الخاصة بمرض السكري ويتحدثون عن T1D ، جنبًا إلى جنب مع جيل جديد من الموسيقيين الذين ينسجون الوعي بمرض السكري ، ودعم الأقران ، و حتى في جمع التبرعات لعملهم.
قالت دي-موم كارين جوردان ، التي ساعدت في إطلاق هذه المبادرة وحصلت مؤخرًا على جائزة وطنية لمرض السكري: "نعتقد أن هذا يمكن أن يكون وسيلة جديدة هائلة للمضي قدمًا بالعمل الخيري ، ليس فقط لمؤسسة JDRF ومرض السكري ، ولكن للمنظمات غير الربحية الأخرى". "يرتبط هذا بجهود الألعاب المزدهرة ، هؤلاء اللاعبين ومنشئو البث ، الذين ينشئون مجتمع T1D بطريقة جديدة على منصات مختلفة."
حشد اللاعبين للأعمال الخيرية
"هناك الكثير من الأشخاص في صناعة الألعاب الذين تأثروا بالنوع الأول من داء السكري ، سواء كانوا مطورين أو رجال أعمال ،" هكذا قال كاليفورنيا D-Dad Dan Connors ، رائد صناعة ألعاب الفيديو ولديه ابن يبلغ من العمر 11 عامًا الذي تم تشخيصه منذ أكثر من 6 سنوات. "إذا تمكنا من الخروج للتحدث والتواصل مع هؤلاء الأشخاص ، فإن الفرص ستنفتح."
في هذه الأيام ، يعمل كونورز كمتطوع "منسق ألعاب الفيديو" مع فرع منطقة خليج JDRF. لكن أولئك في عالم الألعاب قد يتعرفون عليه كرائد في الصناعة: عمل كونورز في LucasArts في أوائل التسعينيات ، قبل أن يشارك في تأسيس شركة Telltale Games في عام 2004 ويعمل كرئيس تنفيذي بشكل متقطع حتى أواخر عام 2018.
لاحظ أن صناعة الألعاب تشارك في القضايا الخيرية والأحداث على مر السنين ، ورأى فرصة لـ JDRF للقفز. في مرحلة ما ، جمع 180.000 دولار من نسبة مئوية من أرباح Telltale Games تم التبرع بها للمؤسسة.
تجسد هذا الجهد الأخير بعد أن اجتمعت مجموعة صغيرة في عالم الألعاب وصياغة رسالة لأقرانها. وسرعان ما بدأ الكثير من الآباء الآخرين الذين يعانون من مرض السكري وأولئك الذين يعانون من مرض السكري من النوع الأول أنفسهم في التسجيل. في مارس 2019 ، استضافت المجموعة حدثًا محليًا لـ JDRF يسمى Gaming & Giving Together الذي ساعد في توسيع شبكة أولئك الذين يرغبون في دعم الجهود التي تركز على T1D.
القيام بمرض السكري على Twitch
في النهاية تعاونوا مع منصة البث Twitch وبائع المحتوى الرقمي Humble Bundle لإطلاق مبادرة Game2Give من JDRF في نوفمبر.
إليك مقطع فيديو على YouTube يروج للمبادرة ، والتي يصفها كونورز بأنها "مجرد قمة جبل الجليد".
في الشهر الأول فقط ، جمعت الحملة التي تضمنت حملة لجمع التبرعات لمدة أسبوع على Twitch 35000 دولار لـ JDRF لدعم أبحاث T1D والوعي. اشترك أكثر من 60 شخصًا في البث على تلك المنصات ، حيث يقوم اللاعبون بالبث المباشر أثناء لعبهم للألعاب أو حتى الغناء أو العزف على الآلات على قنواتهم الخاصة. طوال الوقت ، قدموا تعليقات حول حياتهم وتجاربهم مع T1D ، وما تعنيه لهم JDRF.
لم يقتصر الأمر على جمع الأموال ، ولكن الأهم من ذلك أنه أنشأ أماكن على هذه المنصات الرقمية حيث يمكن للأشخاص في D-Community التجمع والتواصل والمشاركة.
"لدينا هنا بنية تحتية للقرن الحادي والعشرين ، مع الألعاب والبث المباشر ... هذه الطرق التي يسعد بها الناس عن أنفسهم الآن ، هذه هي الطريقة التي يعمل بها الجيل القادم في العالم. لذا فإننا نبني الأدوات والتقنيات لتصبح جزءًا من المحادثة داخل هذا النظام البيئي ، "يقول كونورز.
يؤدي البحث عن "مرض السكري" على موقع البث المباشر Twitch إلى جلب مستخدمين مثل هؤلاء ، إلى جانب 10 قنوات موصى بها مع آلاف المتابعين.إيجاد مجتمع في مساحات جديدة على الإنترنت
يشير المنظمون إلى الشهادات العاطفية من المشاركين في الحملة الذين شاركوا أنهم لم يعرفوا أبدًا أي شخص مصاب بـ T1D ، لكنهم كانوا قادرين على التعرف على الحالة من خلال العثور عليها على منصة ألعاب. وأعرب آخرون عن امتنانهم لتمكنهم من مشاركة جوانب الحياة مع مرض السكري بطرق لم يكونوا قادرين عليها من قبل.
ومن الأمثلة على ذلك امرأة مقيمة في ناشفيل تم تشخيصها قبل حوالي 5 سنوات ، وتطلق عليها اسم Resurrection Fern على الإنترنت. إنها مرتبطة بمجتمع الألعاب ، لكن وجودها عبر الإنترنت يركز بشكل كبير على عملها كمغنية وكاتبة أغاني وموسيقية. يمكنك رؤيتها غالبًا وهي ترتدي Dexcom CGM على ذراعها في مقاطع الفيديو على قناتها على YouTube ، أو عند بث موسيقاها أثناء البث المباشر.
لقد ابتكرت موسيقى تحت عنوان مرض السكري مثل أغنيتها (ليست من "Frozen") "Let It Go" التي صنعتها بعد تشخيصها مباشرة ، وأحدث مقطوعاتها "HiLo" المستوحاة من صراعاتها اليومية في T1D.
شارك فيرن في مبادرة JDRF Game2Give في نوفمبر وجمع ما يزيد عن 5000 دولار من خلال بثين مباشرين. تمكنت أيضًا من مشاركة قصتها الخاصة بتشخيص T1D ، والتواصل مع أقرانها ، والمساعدة في دعم جمهور أوسع لمن وجدوها عن طريق مواد الحملة والبحث عن "مرض السكري" على منصة Twitch.
كتب لنا فيرن في رسالة بريد إلكتروني: "أعتقد أن قنوات البث المباشر قوية جدًا في مجتمع T1D لأننا نرى ، في الوقت الفعلي ، الأشخاص الذين يمرون بما نمر به ، ويفهمون ويتعاطفون". "إنه يجعلك تشعر بأنك أقل وحدة عندما تعلم أن شخصًا آخر في وضع مماثل ولا يزال مزدهرًا ويتواصل مع الآخرين بطريقة إيجابية على الرغم من T1D."
وقالت: "إنه لأمر مدهش كيف وجد الكثير منا على Twitch الدعم والتشجيع والمجتمع من خلال المنصة". "حقيقة أن حملة JDRFG2G كانت ممكنة حتى هو دليل على أن الوعي T1D ينتشر ويربط الناس داخل Twitch."
مرض السكري "اللعيب"
على مر السنين ، رأينا العديد من الأمثلة للمجموعات التي تحاول "التلاعب" بإدارة مرض السكري نفسها ، لتحفيز حشد من الشباب:
- لعبة Captain Novolin على Super Nintendo في أوائل التسعينيات برعاية شركة Novo Nordisk
- GlucoBoy التي حولت جهاز مراقبة الجلوكوز الفعلي إلى تجربة ألعاب مدمجة مع GameBoy أو نظام Nintendo ذي الصلة
- تطبيق النينجا الذي أنشأته أخصائية الغدد الصماء للأطفال الدكتورة جينيفر داير في ولاية أوهايو منذ سنوات
لم يشهد أي من هؤلاء نجاحًا كبيرًا ، ولكن مع تقدم التكنولوجيا ومنصات الوسائط المتعددة الجديدة التي تزدهر الآن عبر الإنترنت ، فإن الاحتمالات تبدو ناضجة.
يرى كونورز مستقبلًا حيث يمكن أن يكون لشخصيات اللعبة T1D بأنفسهم - مثل الألعاب الرياضية مع لاعبين يتعايشون بالفعل مع مرض السكري في الحياة الواقعية. إنه يعتقد أن جعل الظروف الصحية ذات صلة في هذا السياق يمكن أن تصبح أكثر شيوعًا حيث يتواصل المزيد من الأشخاص المهتمين مع بعضهم البعض.
يقول: "روما لم تُبنى في يوم واحد ، كما يقول الاقتباس ... لكن الفرصة متاحة لنا". "هذه طريقة جديدة لجمع التبرعات وتوفر إمكانية أخرى كاملة للجمع بين الناس."
هل يمكن لألعاب الفيديو تحسين إدارة مرض السكري؟
في حين أن هذا السؤال ليس التركيز الحالي على الجهد الجديد لـ JDRF ، فإنه بالتأكيد يتبادر إلى الذهن. تم استكشافه ببعض الأبحاث المحدودة ، لكنه لا يزال موضوعًا مثيرًا للجدل على مر السنين.
على سبيل المثال ، وجدت دراسة أجريت في أغسطس 2017 أن الرجال المشاركين في لعبة على الإنترنت مع عناصر إدارة وتعليم مرض السكري شهدوا بالفعل تحسنًا في A1C وسكر الدم بشكل عام.
كانت الدكتورة جويس لي من جامعة ميتشيغان ، من دعاة حركة "صانع الصحة" والتلاعب بالصحة ، جزءًا من جهود متعددة لإشراك أطفال T1D والشباب في رعايتهم الخاصة عبر الألعاب والتصميم. ووجدت نتائجها أن هذه الجهود تعمل على التمكين والمساعدة في بناء مهارات حل المشكلات للمشاركين.
قبل بضع سنوات ، قام والد مصاب بداء السكري في منطقة الخليج ببناء نسخة خاصة من لعبة ماين كرافت لتحفيز الأطفال المصابين بمرض السكري ولا يزال يقيم تأثير ذلك ، كما ذكرت بيوند تايب 1.
لكن يشعر بعض الآباء بالقلق من أن يكون للإفراط في ممارسة ألعاب الفيديو تأثير معاكس ، مما يتسبب في ارتفاع نسبة السكر في الدم لدى الأطفال بسبب الجلوس المفرط والتوتر الناتج عن محاولة إتقان اللعبة.
في هذه الأسئلة والأجوبة ، يتم إخبار الوالد الذي أعربت عن مخاوفها بشأن طفلها البالغ من العمر 12 عامًا من قبل مرشد السكري المعتمد المستجيب (CDE) أن القواعد نفسها تنطبق على جميع الأطفال ، سواء مرضى السكري أم لا: الاعتدال هو المفتاح ، وقاعدة جيدة الإبهام هو الحد من وقت الشاشة إلى ساعتين كحد أقصى في اليوم.